Personnages célèbres - Nintendo - Kirby

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Présentation :

Kirby est un personnage de jeu vidéo, créé par Masahiro Sakurai pour la firme Nintendo.

Apparu pour la première fois dans Kirby's Dream Land sur Game Boy, il est un protagoniste récurrent de nombreux jeux et plus récemment, le héros de l'animé Kirby: Right Back at Ya!

Masahiro Sakurai alors designer pour la firme Nintendo, proposa au début des années 90, le design de POPOPO et de son ennemi juré DEDEDE (alias Dadidou en Français) pour un jeu de plateforme pour débutants. Avant ...

Personnages célèbres - Nintendo - Kirby

Kirby est un personnage de jeu vidéo, créé par Masahiro Sakurai pour la firme Nintendo.

Apparu pour la première fois dans Kirby's Dream Land sur Game Boy, il est un protagoniste récurrent de nombreux jeux et plus récemment, le héros de l'animé Kirby: Right Back at Ya!

Masahiro Sakurai alors designer pour la firme Nintendo, proposa au début des années 90, le design de POPOPO et de son ennemi juré DEDEDE (alias Dadidou en Français) pour un jeu de plateforme pour débutants. Avant d'envisager un design quelconque, Masahiro Sakurai commença par créer une boule ronde munie de bras et de jambes afin de faciliter le travail des animateurs. Cependant, au fil du temps, l'équipe de production a fini par s'attacher à ce personnage mignon et a choisi de le garder. Le personnage alors en cours de validation, fut l'occasion pour Nintendo de remercier à nouveau son avocat, John Kirby, qui a défendu Nintendo dans un procès très médiatique de 1982 à 1986 l'opposant à UNIVERSAL (affaire Donkey Kong). C'est ainsi que naquit le personnage de Kirby.

D'aucuns y voient une allusion, quant aux pouvoir d'absorption de KIRBY, mais aucun intervenant de Nintendo ne s'est exprimé sur ce sujet.

Dans Kirby's Dreamland, Kirby avait l'apparence d'une simple boule blanche (en occident, il est rose dans la version japonaise). Dès les épisodes suivants, il retrouvera sa couleur originelle, le rose. En dépit de son apparence mignonne, Kirby possède néanmoins des pouvoirs qui le mettent en valeur. En effet, la particularité de Kirby est qu'il peut aspirer (tel un aspirateur avec une plus grande puissance) tout ce qu'il voit, que ce soit des objets ou des ennemis. Il peut voler en aspirant de l'air, qu'il recrache ensuite. Il peut également regagner de la vie en mangeant des Maxi-Tomates, des sodas (d'autres nourritures apparaîtront par la suite, lui faisant regagner plus ou moins d'énergie), des sucres d'orge le rendant invincible pendant un temps et comme dans la plupart des jeux de plates-formes, des bonus lui faisant regagner une vie.

Dans le jeu vidéo Kirby's Adventure, Kirby a une nouvelle capacité : il peut copier les pouvoirs de ses adversaires en les avalant après les avoir aspirés. Ensuite, à partir de Kirby's Dreamland 2, il peut se faire aider par ses amis qui ne sont autres qu'un hamster (Rick), un poisson (Kine), un hibou (Coo), puis dans le troisième volet, 4 autres les rejoindront: une pieuvre (Chuchu), un oiseau (Pitch), un chat (Nago) ainsi qu'un ancien Dark Matter (ennemis du jeu) reconverti qui a rejoint le camp de Kirby (Gooey).

Le but de Kirby est de protéger sa planète Popstar, qui a l'apparence d'une étoile, des envahisseurs qui tentent de la prendre sous leur contrôle. Ainsi on a pu voir plusieurs ennemis comme le Roi DaDiDou, Psychédiablik, Meta Knight, Dark Matter, Zero (appelée dans Kirby64 02 (Zero-Two)), Nightmare et bien d'autres. Il a aussi fait une apparition dans les séries Super Smash Bros., et dans le jeu The Legend of Zelda: Link's Awakening, ou il joue un ennemi.. Avec le succès rencontré par les jeux vidéo Kirby, le personnage et son univers auront droit à une série animé, Kirby: Right Back At Ya!, qui, si elle ne reprend pas l'histoire des différents jeux, conservera une grande partie des personnages récurrents de l'univers en y ajoutant quelques nouveaux venus.

En 1999, Nintendo et Hal Laboratories sortent un jeu de combat multi-joueur nommé Super Smash Bros. pour le Nintendo 64. Le jeu contient 12 mascottes de Nintendo dont Kirby. Super Smash Bros. Melee, la suite pour Gamecube, est sortie peu après la console, en 2001. En 2008, dans Super Smash Bros. Brawl, 3ème opus sorti en 2008 sur Wii, Kirby est toujours là et apparait comme l'un des 8 vétérans de la série.

Dans Super Smash Bros., Kirby garde son habileté à voler (sous la forme de cinq sauts consécutifs + coup spécial B-Haut), et peut avaler ses ennemis, leur empruntant ainsi leurs coups spéciaux comme dans tous les jeux Kirby. Il peut aussi se transformer en pierre, infligeant beaucoup de dommages. Sa troisième attaque spéciale consiste en un grand saut, armé d'un sabre, puis, il redescend et envoie une onde de choc devant lui(Remarque cette attaque peut être utiliser avec la capacité Cutter). Il a aussi le pouvoir d'effectuer une attaque lente, mais puissante, avec un maillet, ou de foncer droit devant lui entouré de flammes. Kirby est réapparu dans Super Smash Bros. Brawl sur Nintendo Wii, accompagné de deux nouveaux personnages jouables issu de son univers, Meta Knight, un mystérieux chevalier et le Roi Dadidou, ennemi récurrent dans la série de jeux principale.

Dans Kirby and the Amazing Mirror, Kirby a les mêmes mouvements que dans Super Smash Bros. Melee en battant en avalant une version plus petite de la Créa-Main, le boss final des Super Smash Bros., dans ce jeu un mini-boss.

Kirby a été l'origine de ce que l'on pourrait qualifier de mème internet : ce mème prend la forme d'une chanson nommée "Falcon Punch". Elle est une reproduction de la musique "Gourmet Race", l'une des plus connues de la série Kirby. La mélodie est reproduite par la voix de Kirby, empruntée à la série Super Smash Bros. On l'entend entre autres dire "Falcon Punch" (l'attaque qu'il utilise quand il a absorbé Captain Falcon), "Pikachu" (tout comme le Pokémon, il prononce son nom quand il utilise l'une de ses attaques après l'avoir absorbé), et on reconnaît dans la chanson plusieurs provocations de Kirby.